A downloadable El Custodio de Babel for Windows and Linux

Descripción

RetroGames Studios presenta El Custodio de Babel, un juego de plataformas, inspirado en los Megaman clásicos, en el que ayudarás a Mighty a atravesar varios desafiantes niveles de variadas temáticas. Tendrás que atravesar obstáculos y luchar contra enemigos, con lo que te harás más fuerte tanto con la experiencia que adquieras de tus errores y éxitos como con las nuevas herramientas que te ayudarán en tu odisea, hasta por fin llegar al jefe final que te pondrá a prueba con todo lo que adquiriste hasta llegar allí.

Historia

Ambientado en un futuro pasado, conoceremos a Mighty, un super androide y guardián de la torre de Babel. Lugar donde se forjaban las mejores piezas de los más distinguidos androides de la época. Un día, la torre sufrió una grave tragedia. Fue invadida por el villano y sus lacayos. Mighty quedó derrotado y expulsado de ésta, donde quedaron algunas piezas de sus mecanismos.

Tendrás que ayudarle a recuperar su destinada torre y arreglar a Mighty para llegar a su estado óptimo. Adéntraos en los muros, atravesad el frío del exterior, y enfrentáos a sus enemigos. Encontrad dónde aguarda el villano, y volved a custodiar lo que es vuestro.

Desarrolladores

  • José Antonio Carmona Alfonsel
  • Julián Serrano Chacón
  • Jiale He
  • Paula Sierra Luque
  • José Tomás Gómez Becerra
  • Mauro Martínez Montes

Compositores

Download

Download
El Custodio de Babel v1.8.2.zip 815 MB

Install instructions

Primero necesitas una tostadora (a toaster jajajaja).

Ahora en serio, tan solo hay que tener un ordenador de recursos aceptables y bajarse el archivo de descarga, luego descomprímirlo con un programa que descomprima archivos .zip, y por último ejecutar el archivo ejecutable principal "El Custodio de Babel.exe" y a jugar.

Si jugaste al juego en una versión anterior a la que está disponible, pero descargas la nueva y borras la antigua que tenías, la partida guardada no se verá afectada. Puedes borrar la versión antigua del juego y reemplazarla por la nueva sin que la partida se vea afectada, y así poder continuar el juego por donde lo dejaste con los añadidos y mejoras de las nuevas versiones.

Compatibilidad con Linux

Por ahora este juego no está disponible de manera nativa en el S.O. de Linux, pero usando la herramienta GE-Proton de Linux en sus versión más reciente se puede ejecutar perfectamente en este sistema. Véase una guía en cualquier lado sobre cómo instalar GE-Proton en una aplicación de Linux. Si no funciona como esperaba, pruebe con la herramienta Wine (disponible en la tienda de aplicaciones del sistema), que sirve para ejecutar aplicaciones .exe de windows en Linux por si es necesario.

(24/12/2023) Datos del parche de la versión 1.8.2:

  • Ajustada la IA de los enemigos terrestres para que les cueste un tiempo minúsculo el cambiar de dirección mientras persiguen al jugador.
  • Retocada duración de animaciones del ataque a melee.

Cambios realizados por José Antonio Carmona.

(10/11/2023) Datos del parche de la versión 1.8:

  • Añadido feedback visual de que cuando golpeas a los enemigos se ve por unos momentos que se vuelven rojos por haberlos dañado.
  • Retocados e contraste de algunos tiles y también una escalera del nivel 2 que antes funcionaba regular, ahora funciona bien.
  • Añadido feedback visual en el lanzallamas del nivel 3 que indica que está a punto de empezar a disparar fuego.
  • Cuando los enemigos están congelados, ahora no te pueden hacer daño (pero al descongelarse sí, otra vez).

Cambios realizados por José Antonio Carmona.

(28/08/2023) Datos del parche de la versión 1.7:

  • Arreglo de bugs: Al hacer el dash cerca de determinadas paredes, escaleras y superficies, ya no atraviesa dichas superficies por lo que mighty ya no sale fuera del mapa y ya no atraviesa paredes, además Mighty ya no puede hacerse daño a sí mismo cuando sus balas chocan contra él. También se ha corregido que a veces sonaban colisiones de forma aleatoria cuando no debían, además de remover una línea que estaba presente en el menú principal por un error de la versión 1.5.
  • Añadidos nuevos efectos de sonido a los enemigos cuando disparan, son congelados, descongelados o quemados.
  • Añadidas nuevas animaciones para el ataque a melee además de nuevos efectos de sonido.
  • Mighty ahora tiene voz.
  • Agregados topes en las escaleras para que mighty pueda ponerse encima de estas sin caerse.
  • El cooldown del melee es ahora de 0.3 segundos y no 0.325, y el cooldown del daño del fuego en vez de ser cada 1 segundo es cada 0.5 segundos.
  • Se han añadido carteles de advertencia al querer borrar la partida o al querer empezar una nueva, además de que ahora el botón de "Start New Game" en el menú principal borra toda la partida para luego empezar el juego desde cero.
  • Se ha removido un bloque en el nivel de fábrica que era inútil.
  • Se ha añadido un Easter Egg.
  • Se ha retocado la velocidad del dash en túneles para que sea un poco más natural el impulso. Además, ahora cuando se hace un dash en cintas correderas, la velocidad e impulso de este dependerá de la orientación de la cinta corredera para hacerlo más consistente.
  • Se ha cambiado los recuadros de los botones de los menús.

Cambios realizados por José Antonio Carmona.

(17/08/2023) Datos del parche de la versión 1.5:

  • Mejoras gráficas: Se han mantenido los arreglos de la versión 1.1, y además, ahora los checkpoints y las puertas que conducen a la siguiente fase tienen animaciones y efectos de sonido al interactuar con ellas. También algunos elementos y obstáculos de los escenarios tienen animaciones totalmente nuevas, como el que la cintas correderas que desplazan al jugador ahora se ve que se mueven de verdad, la lava del nivel 3 ahora fluye, hay luces que se apagan y se encienden, entre otros.
  • En las cinemáticas ahora se puede abrir un menú de pausa con el botón START o ESC (el de pausa que se usa en medio de un nivel normal), y en este menú se puede REANUDAR la cinemática, REINICIARLA, SALIR DEL JUEGO o SALTARLA para pasar directamente al siguiente nivel. Además en el menú de pausa de los niveles, ahora se puede salir directamente al menú principal también.
  • Se ha cambiado la fuente de todos los menús y se han añadido efectos de sonido y transiciones a todos estos.
  • Ahora hay transiciones en los niveles cuando mueres o te pasas un nivel o entras en él.
  • Ahora es posible moverse por los ejes horizontal y vertical con las FLECHAS DEL TECLADO.
  • Se ha añadido un selector de niveles en el menú principal que se activa al completarse el juego (llegar a la cinemática final con los créditos), pero además se ha añadido una opción de borrar partida en el menú principal que resetea el archivo de guardado, además de desactivar el selector de niveles si se ha conseguido (para volver a tener el selector de niveles hay que volver a pasarse el juego).
  • Se ha cambiado la estela de velocidad cuando Mighty hace un dash.

Cambios realizados por José Antonio Carmona.

(31/07/2023) Datos del parche de la versión 1.1:

  • Corregido el problema de que la UI se cambiaba de tamaño al cambiar la resolución, ahora tiene el mismo tamaño en todas las resoluciones.
  • Se ha eliminado el Tearing (líneas entre sprites del escenario) en los gráficos de los niveles.
  • Arreglado el problema de que las balas se destruían en tiempos aleatorios.
  • Ahora se puede guardar partida en el nivel del jefe final.

Cambios realizados por José Antonio Carmona.

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